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“5G+VR”為新聞輿論引導帶來新契機

【摘要】“5G+VR”技術(shù)引領(lǐng)用戶進入場景體驗時代,驅(qū)動新聞輿論引導深刻革新。“5G+VR”新聞具有全知敘事、在場體驗的傳播效能,“5G+VR”為新聞輿論引導提供了新的傳播手段和技術(shù)保障,在強化公眾參與意識、增加情感共鳴、消解偏見等方面具有巨大作用,能夠為新聞輿論引導帶來新契機。

【關(guān)鍵詞】“5G+VR” 新聞輿論 在場體驗 【中圖分類號】G212 【文獻標識碼】A

習近平總書記在黨的新聞輿論工作座談會上指出:“隨著形勢發(fā)展,黨的新聞輿論工作必須創(chuàng)新理念、內(nèi)容、體裁、形式、方法、手段、業(yè)態(tài)、體制、機制,增強針對性和實效性。要適應分眾化、差異化傳播趨勢,加快構(gòu)建輿論引導新格局。要推動融合發(fā)展,主動借助新媒體傳播優(yōu)勢。”5G商用牌照的發(fā)放標志著我國正式步入5G時代。5G高速率、大連接、低時延的特點,大幅提升了VR新聞的互動性、沉浸感與共情性。隨著“5G+VR”技術(shù)的成熟與普及,移動化、數(shù)字化與場景化的傳播內(nèi)容與傳播手段勢必為新時代新聞輿論引導帶來新機遇。

“5G+VR”新聞的傳播效能:全知敘事、在場體驗

全知視角的立體化信息接觸。“5G+VR”新聞的傳播效率更高,報道形式更為直觀,能夠優(yōu)化傳播效果、提升傳播質(zhì)量。紙質(zhì)報道不可避免地帶有作者的主觀色彩、價值傾向等,難免會造成受眾的理解差異。盡管廣播新聞、電視新聞等彌補了紙媒在傳播中的一些不足,但電子媒介的剪輯與組接亦會帶有編輯的主觀判斷,而受眾從剪接與組接后的音頻與視頻中獲取信息,這樣的傳播視角亦非全知視角。“5G+VR”將進一步改善電子媒介的傳播效果,即對新聞直播場景進行360度全方位的展示(現(xiàn)場場景完全進入公眾視野中),使受眾的信息接觸更為綜合立體。

沉浸式的新聞認知體驗。“5G+VR”新聞將為公眾構(gòu)建如在場般虛實融合的沉浸式新聞內(nèi)容。傳統(tǒng)報道的內(nèi)容與價值輸出由記者主導,受眾處于隔屏接受的被動地位;而“5G+VR”新聞能夠使受眾角色實現(xiàn)從被動接受到直接參與的轉(zhuǎn)變,受眾將“在場”,即與新聞記者、當事人共同體驗新聞現(xiàn)場。

“5G+VR”技術(shù)能夠增強新聞報道的互動性、共情性與可視化

“在場觀摩”激發(fā)公眾對公共問題的關(guān)注,強化其參與意識。隨著移動化、社交化媒體的廣泛使用,人們可以隨時隨地獲取海量的碎片化信息。個體需求與感官刺激成為新聞資源分配的重心之一,娛樂性、煽情性、戲虐性的新聞成為推送的首選,分散了受眾對公共事務及嚴肅事件的注意力,甚至導致其對公共問題漠不關(guān)心。短視頻、網(wǎng)絡直播等浮光掠影式的淺層觀看,削弱了受眾對公共事件整體性、全局性的思考和把握,影響了公眾對公共事件的判斷。“5G+VR”新聞能夠巧妙、縱深地呈現(xiàn)重大公共事件的背景、發(fā)展階段、結(jié)果等,幫助公眾消化事件背后的價值與意義。沉浸式體驗強化了代入感,促使公眾積極投身到相關(guān)事件議題的思考與討論中。

新聞敘事結(jié)構(gòu)多層次化,為公眾理性表達提供資源。傳統(tǒng)的新聞報道在敘事上受文本篇幅、鏡頭屏幕、播出時間等各種因素的限制,習慣于以一條線索或者板塊結(jié)構(gòu)進行。“5G+VR”技術(shù)支撐下的新聞報道,不再采用鏈條樣態(tài)的信息傳遞,而是采用一種全方位、多層次、互動式的敘述形態(tài),為用戶提供情境化的信息接觸體驗。“5G+VR”技術(shù)不斷收集包括圖文、影像等各種媒介形式在內(nèi)的與主題相關(guān)的信息,并將其融入內(nèi)容場景中,為報道與敘述創(chuàng)造更多的可能性。用戶主體可以通過人機界面入口,全身心沉浸在內(nèi)容報道場景中,直視與感受事件發(fā)生的環(huán)境背景、人物命運等;可以結(jié)合自身的經(jīng)歷背景、興趣愛好等,對信息素材加以選擇、甄別與組合,由淺入深地去認知與理解事件始末。用戶個體獲得的信息越全面,對報道的話題、人物、事件的認知就越清晰,作出的判斷就越理性。

增加與邊緣群體的情感共鳴,削弱不同身份圈層間的隔膜偏見。VR技術(shù)作為強大的敘事媒介,弱化了中間人的角色,其呈現(xiàn)的三維場景容易引起受眾的情感共鳴,尤其對邊緣群體的呈現(xiàn),能夠改變受眾的認知及態(tài)度。以農(nóng)民工群體報道為例,VR技術(shù)能夠還原農(nóng)民工的工作場景,使受眾對農(nóng)民工這一群體形象的認知更為飽滿立體,進而增進對他們的了解。

場景可視化,消解權(quán)威角色的神秘感。“5G+VR”技術(shù)實現(xiàn)了對新聞場景的重構(gòu),“在場體驗”為公眾捕捉后臺行為細節(jié)提供了巨大空間。美國CNN、《紐約時報》等媒體利用VR技術(shù)對總統(tǒng)競選活動的現(xiàn)場進行報道,觀眾們仿佛“在場”感受大選現(xiàn)場的氣氛以及候選人的神情、動作等細微變化,進而消解以往后臺權(quán)威群體的神秘感,使得不同群體之間的交流相對平等。由此,公眾對新聞話題、新聞人物會有更為深刻的認知,能夠發(fā)出更多理性的聲音;大眾傳媒“輿論一律”的樊籠被打破,輿論被特定群體塑造的力量被弱化,為推動輿論生態(tài)的平衡、健康發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。

“5G+VR”有助于提升新聞輿論引導效果

“5G+VR”技術(shù)為新聞輿論引導提供了更具傳播力、影響力與互動性的傳播手段和方式。未來,新聞傳播應充分發(fā)揮新媒介技術(shù)的傳播效能,提升輿論管理水平,使新聞輿論引導更具深度與溫度。

堅持正能量的價值引領(lǐng),提升輿論引導的深度。5G時代,應利用VR技術(shù)的視覺化手段實現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在當代的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性傳播,以社會主義核心價值觀為引領(lǐng),增加優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的輸出比例。一要注重對嚴肅性、公共性新聞的情景式輸出模式,在確保思想深度的前提下,力求將抽象問題形象化表達,增強可讀性。二是積極制作宣傳中華傳統(tǒng)美德、優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的VR新聞作品,傳播正能量,堅定文化自信。

充分挖掘場景交互的情感傳播效能,增強輿論引導的溫度。當前,社會轉(zhuǎn)型與社會結(jié)構(gòu)的變化加劇了群體利益分化。對此,可以借助“5G+VR”技術(shù),增加對弱勢群體的議題設(shè)置,給予弱勢群體、邊緣群體更多的關(guān)注和重視,為其表達利益訴求提供渠道和機會;可以通過“5G+VR”技術(shù),為公眾搭建共情空間,使公眾—場景—弱勢人物三者之間產(chǎn)生情感共鳴,積極營造和諧的社會環(huán)境。

構(gòu)建嚴格的內(nèi)容把關(guān)機制,堅持輿論引導有態(tài)度。應建立多重內(nèi)容審核機制,尤其要提升對關(guān)鍵幀的審核技術(shù)。新聞生產(chǎn)基準、技術(shù)架構(gòu)應符合主流導向,避免出現(xiàn)存在風險隱患、價值觀消極、品質(zhì)低劣等內(nèi)容。尤其是對災害等題材的報道,要以良好的專業(yè)性加強對新聞畫面等內(nèi)容的審核力度,避免放大公眾負面情緒、引發(fā)負面群體性事件,造成社會恐慌。

完善“5G+VR”新聞監(jiān)管體系,建立傳播自律規(guī)范。在“5G+VR”技術(shù)大規(guī)模應用于新聞生產(chǎn)流程之前,應協(xié)同信息技術(shù)專家團隊加強對新業(yè)態(tài)的監(jiān)管和評估,尤其應考慮“5G+VR”新聞在情感卷入、具身化限制等方面的影響。未來,隨著海量信息過載趨勢的加劇,公眾將會對“5G+VR”新聞內(nèi)容的客觀性與真實性提出更高的標準和要求,亟待與之相匹配的傳媒新業(yè)態(tài)指導規(guī)則與傳播規(guī)范對其創(chuàng)新發(fā)展作出長遠性、戰(zhàn)略性的管理規(guī)劃。

(作者為上海交通大學人文藝術(shù)研究院博士研究生)

【參考文獻】

①《5G推動傳媒技術(shù)升級》,中共中央網(wǎng)絡安全和信息化委員會辦公室網(wǎng),2019年4月11日。

②付翔:《智能時代網(wǎng)絡輿論的風險治理與引導》,《人民論壇·學術(shù)前沿》,2019年第22期。

責編/刁娜 美編/陳琳

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[責任編輯:李一丹]
標簽: 5G   VR   新聞輿論